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使用 ES 模块构建
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简介
ES 模块是一个官方的、标准化的模块系统,用于处理现代 JavaScript,已被所有主要浏览器采用。GeoScene Maps SDK for JavaScript 的 ES 模块可通过 @geoscene/core 包从 npm 进行本地安装。
先决条件
根据您的要求,可能需要各种现代构建工具,包括框架、模块捆绑器、转译器、node.js、npm 等。为了使用 @geoscene/core 模块,您应该对这些工具的工作原理有一个基本的了解。有关这些概念的介绍,请参阅下面的其他信息部分。
入门
本节重点介绍将 @geoscene/core 最小安装到使用现代工具构建的现有项目中的基本步骤。
将模块安装到您的工程中:
js
// Default import
import WebMap from "@geoscene/core/WebMap.js";
// Namespace import
import * as projection from "@geoscene/core/geometry/projection.js";
然后使用 import
语句加载各个模块:
js
// Named import
import { load, project } from "@geoscene/core/geometry/projection.js";
每个模块的参考手册页面顶部都有关于使用哪种导入语法的指南:默认 或 命名空间。大多数模块使用默认的导入语法,如上面的 import WebMap
类示例所示。其他模块(例如,提供帮助程序函数的模块)使用类似于 import * as projection
示例的命名空间导入。根据您的风格偏好,还可以使用 named 导入来引用您需要的确切方法,而不是命名空间导入:
js
// Named import using an alias
import { load as projectionLoad, project } from "@geoscene/core/geometry/projection.js";
而且,如果您认为可能存在变量命名冲突,也可使用别名,例如,许多类使用 load()
方法:
js
@import "https://js.geoscene.cn/4.29/@geoscene/core/assets/geoscene/themes/dark/main.css";
无论您使用的是 namespace 还是 named 导入,Webpack 和 rollup.js 等模块捆绑器在涉及 treeshaking 时都会以相同的方式对待它们,这是删除未使用代码以创建最小、最有效的构建的过程。
配置 CSS
选择一个主题,然后将代码配置为使用 GeoScene 在线资源,例如:
index.css
js
{
"script": {
"start": "npm run copy && react-scripts start",
"build": "npm run copy && react-scripts build",
"copy": "ncp ./node_modules/@geoscene/core/assets ./public/assets"
}
}
或者,如果您正在使用本地资产,请参阅本地管理资产部分。
使用资产
默认情况下,API 的资产是在运行时从 GeoScene 在线资源中提取的,无需额外配置。使用 CDN 的一个优点是 API CSS 样式不需要与本地构建捆绑在磁盘上。这些资产包括样式、图像、字体和本地化文件。此行为基于 config.assetsPath
的默认设置。
在本地管理资产
如果您需要在本地管理 API 资产,可将它们从 /node_modules/@geoscene/core/assets
复制到您的项目中,然后设置 config.assetsPath
以确保正确解析资产路径。实现此目的的一种简单方法是配置在构建过程中运行的 npm 脚本。例如,使用 npm 安装 ncp
,在 package.json 中配置一个脚本来复制文件夹。
注:
**构建大小:**使用资产的本地副本将增加构建的磁盘大小。 **版本不匹配警告:**更新 @geoscene/core 时 (例如 npm i @geoscene/core@latest
或 npm i @geoscene/core@next
),请确保 API 模块和资产使用相同的版本,否则您将在浏览器的开发人员控制台中看到版本不匹配的警告。要解决不匹配问题并避免 API 功能出现任何意外问题或错误,请务必从当前安装的 @geoscene/core 版本中重新复制资产。
以下是一个 React 示例:
package.json
js
import geosceneConfig from "@geoscene/core/config.js";
geosceneConfig.assetsPath = "./assets";
App.js
assetsPath
属性中使用的路径将根据资源在项目中的放置位置而有所不同。
js
@import "@geoscene/core/assets/geoscene/themes/dark/main.css";
index.css
指定此 @import
路径的模式取决于您的框架或模块捆绑器。
html
<link rel="stylesheet" href="https://js.geoscene.cn/4.29/@geoscene/core/assets/geoscene/themes/light/main.css">
<script type="module">
import Map from 'https://js.geoscene.cn/4.29/@geoscene/core/Map.js';
const map = new Map({
basemap: "tianditu-vector"
});
</script>
配置 Web 服务器
用于开发和托管 GeoScene Maps SDK for JavaScript 的 Web 服务器托管配置将需要特定的 MIME/type 注册。
使用 ESM CDN
ES 模块 CDN 仅用于测试,并未针对性能进行优化。要在生产应用程序中获得最佳性能,请在本地构建 @geoscene/core 模块。以下为 HTML 和 JavaScript 示例:
index.html
js
import Map from "geoscene/Map.js";
import MapView from "geoscene/views/MapView.js";
其他信息
有关详细信息,请参阅以下附加链接: