此微件允许用户查看和编辑与要素相关的附件,它被认为是一种独立的体验,可以在 Popup 和 Editor 等微件中使用。查看附件时,会显示附件的缩略图、文件格式和大小。Popup 微件使用此微件的功能显示附件。而 Editor 微件具有编辑自动配置的附件的功能。
如果关联的要素图层包含 attachment
功能,则微件将识别它。并根据需要的功能,将显示附件以供查看或编辑。
如果需要编辑附件,则必须首先启用要素图层以进行编辑。创建、更新和删除附件的功能将根据要素图层的编辑权限进行显示。
已知限制
- 当前可以使用 Editor 微件编辑附件。
下图显示了附件微件的各种显示。
- 另请参阅
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
AttachmentsCapabilities | 配置用户可以执行的附件编辑功能。 更多详情 | Attachments | |
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 指示如何显示附件的字符串值。 更多详情 | Attachments | |
Graphic | 附件的图形。 更多详情 | Attachments | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | 微件的标注。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 指示当前是否有正在添加、更新或删除的附件。 更多详情 | Attachments | |
AttachmentsViewModel | 此微件的视图模型。 更多详情 | Attachments | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget | |
VisibleElements | 微件中显示的可见元素。 更多详情 | Attachments |
属性详细信息
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capabilities AttachmentsCapabilities起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.27
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配置用户可以执行的附件编辑功能。
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包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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displayType String
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指示如何显示附件的字符串值。
值 描述 auto 默认值。如果要素图层的功能支持调整附件大小,则弹出窗口将以 preview
模式显示附件。preview 显示附件的缩略图。 list 显示附件链接的列表。 可能值:"auto"|"preview"|"list"
- 默认值:"auto"
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graphic Graphic
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附件的图形。
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创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
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微件的标注。
当微件被另一微件控制时 (例如 Expand),此属性非常有用。
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submitting Booleanreadonly起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.27
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指示当前是否有正在添加、更新或删除的附件。
- 默认值:false
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viewModel AttachmentsViewModelautocast
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此微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑。请参阅 AttachmentsViewModel 类来访问微件上的所有属性和方法。
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指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
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visibleElements VisibleElementsautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.27
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微件中显示的可见元素。此属性提供了打开/关闭微件显示的各个元素的能力。
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象生命周期相关联的句柄 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
Promise |
| Widget |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); this.addHandles(handle); // Destroy the object this.destroy();
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁微件实例。
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean true
如果监听器收到通知,则为
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要监听的事件或事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回一个具有 remove()
方法的事件处理程序,应该调用该方法以停止监听事件。属性 类型 描述 remove Function 当调用时,将从事件中移除该监听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
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postInitialize()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到 DOM。
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scheduleRender()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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when()
一旦创建了类的实例,就可以使用 。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });
类型定义
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VisibleElements
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微件中显示的可见元素。这提供了打开/关闭微件显示的各个元素的能力。
- 属性
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addButton Boolean
指示是否显示
Add
按钮,该按钮会提示对话框添加新附件。默认为true
。addSubmitButton Boolean指示在选择要添加的附件后是否显示
add
按钮。默认值为true
。cancelAddButton Boolean指示在选择要添加的附件后是否显示
cancel
按钮。默认值为true
。cancelUpdateButton Boolean指示在选择附件以更新现有附件后是否显示
cancel
按钮。默认值为true
。deleteButton Boolean指示是否显示
delete
按钮以删除现有附件。默认值为true
。errorMessage Boolean指示如果添加或更新附件会导致错误,是否显示错误消息。默认值为
true
。progressBar Boolean指示添加附件时是否显示进度条。默认值为
true
。updateButton Boolean指示是否显示
update
按钮以允许更新现有附件。默认值为true
。