系统要求

支持的浏览器

GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25 支持以下浏览器:

  • Chrome 104 或更高版本
  • Edge 104 或更高版本
  • Firefox 105 或更高版本
  • Firefox 102 (ESR)
  • iOS Safari 15 或更高版本
  • Safari 15 或更高版本

为获得最佳性能和完整功能,请使用上面列出的最新浏览器版本。

仅支持启用 WebGL 的 64 位浏览器。

最低硬件要求

  • 桌面浏览器 - 至少 8 GB 系统内存。
  • 移动设备 - 至少 4 GB 系统内存。

使用内存密集型应用程序可能需要更好的硬件,包括 CPU、GPU 和内存。

虚拟桌面基础架构 (VDI) - 虚拟机需满足上面列出的最低硬件要求。建议您使用专为 VDI 设计的客户端。您将需要测试并可能调整 VDI 配置,以获得最佳的可视化性能。

特定于功能的要求

分辨率高于 4K 的显示器不支持 SceneView。

API 类和模块可能具有其他系统要求,这在参考手册中逐类进行了标注。例如,出于安全考虑,定位微件和追踪微件不适用于不安全的来源。全屏微件仅适用于实现 Fullscreen API 的浏览器。因此,iOS Safari 不支持此功能。

WebGL 扩展

API 具有以下功能,这些功能需要 WebGL 扩展,但这些扩展可能并不总是在浏览器中可用:

要以最佳视觉质量使用这些功能,需要以下 WebGL 扩展:

  • 在支持 WebGL2 的设备上:EXT_color_buffer_floatEXT_texture_norm16 (仅用于可视化数据类型为 INT16UINT16 的体素)
  • 在仅支持 WebGL1 的设备上:OES_texture_floatWEBGL_color_buffer_float

要测试设备是否支持这些 WebGL 扩展,请在设备浏览器中打开 https://webglreport.com,然后检查扩展列表。

关于 web 服务器

如果要开发可通过浏览器访问的传统 Web 应用程序,建议将其部署到 Web 服务器,并通过 http://https://(而非 file://)进行访问。

在嵌入式场景中,例如 Microsoft PowerBI、Windows Store 应用程序或 Adobe Creative Cloud,使用 GeoScene Maps SDK for JavaScript 不需要 Web 服务器。

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