视图上与导航相关的配置设置。
属性概述
可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
Boolean | 指示是否启用或禁用单指触摸 drag 事件。 更多详情 | 导航图 | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
GamepadSettings | 手柄导航特定的配置设置。 更多详情 | 导航图 | |
Boolean | 当为 | 导航图 | |
Boolean | 指示是否可以使用鼠标滚轮放大或缩小视图。 更多详情 | 导航图 |
属性详细信息
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browserTouchPanEnabled Boolean起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.14
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指示是否启用或禁用单指触摸 drag 事件。当为
false
时,则无法在触摸设备上使用单指触摸手势平移地图。这将允许网页向下滚动,而无需在触摸设备上平移地图。在禁用单点触控平移和缩放时,仍然可以用两根手指平移、缩放和旋转(如果不受约束)地图。此属性不会影响基于鼠标的拖动。- 默认值:true
示例// Disable single touch panning in a MapView. const view = new MapView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "tianditu-vector" }) }); view.navigation.browserTouchPanEnabled = false;
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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gamepad GamepadSettings
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手柄导航特定的配置设置。
示例// Disable the gamepad usage in MapView const view = new MapView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "satellite" }), center: [176.185, -37.643], zoom: 13, navigation: { gamepad: { enabled: false } } }); // Disable gamepad usage in SceneView. const view = new SceneView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "satellite", ground: "world-elevation" }), camera: { position: [176.171, -37.660, 2000], heading: 0, tilt: 60 }, navigation: { gamepad: { enabled: false } } });
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momentumEnabled Boolean起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.14
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当为
true
时,视图将在指针 (例如鼠标、触控笔、手指) 抬起之后暂时继续平移。- 默认值:true
示例// Disable pan animation in the MapView. const view = new MapView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "tianditu-vector" }) }); view.navigation.momentumEnabled = false;
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mouseWheelZoomEnabled Boolean起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.14
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指示是否可以使用鼠标滚轮放大或缩小视图。当地图占据屏幕的一部分时,页面导航有时可能会很困难,因为鼠标滚轮在地图上的移动可以解释为地图缩放而不是页面滚动。在某些情况下,将
mouseWheelZoomEnabled
设为false
可以使带有地图的可滚动网页更易于导航。- 默认值:true
示例// To disable mouse wheel zooming in a MapView. const view = new MapView({ container: "viewDiv", map: new Map({ basemap: "tianditu-vector" }) }); view.navigation.mouseWheelZoomEnabled = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");