具有面图案的城市可视化
此示例显示如何将 图案填充 设置为多边形。 当仅使用颜色对信息进行编码来渲染表示不同类型区域的多个重叠多边形时,可能很难区分这些区域。 例如,在城市规划中,有代表不同区域的区域和代表地块的其他重叠区域。
在本例中,我们使用面图案填充来渲染城市发展计划的城市更新区域覆盖。
图案样式 设置在 PolygonSymbol3D 的 FillSymbol3DLayer 上:
此示例显示如何将 图案填充 设置为多边形。 当仅使用颜色对信息进行编码来渲染表示不同类型区域的多个重叠多边形时,可能很难区分这些区域。 例如,在城市规划中,有代表不同区域的区域和代表地块的其他重叠区域。
在本例中,我们使用面图案填充来渲染城市发展计划的城市更新区域覆盖。
图案样式 设置在 PolygonSymbol3D 的 FillSymbol3DLayer 上:
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const symbol = {
type: "polygon-3d",
symbolLayers: [{
type: "fill",
material: { color: "red" },
outline: { color: "red" },
pattern: {
type: "style",
style: "cross"
}
}]
};
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