扩展 SceneView WebGL 引擎

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此示例展示了如何使用 SceneView 的外部渲染器接口。 外部渲染器 提供了访问 SceneView 的 WebGL 上下文的低级接口,因此可以创建与场景交互的自定义可视化,其方式与内置图层相同。

在此示例中,从服务中查询风测量值并用于放置动画风车并确定其方向和叶片旋转速度。此数据是通过在 Blender  中对风车进行建模然后手动提取原始几何数据而创建的。在生产应用程序中 几何将从另一个数据源(例如 glTF )加载;加载几何文件超出了此示例的范围。

重要提示:

  • 此示例显示实验功能,请在产品中使用之前仔细阅读文档。
  • 此示例面向熟悉 WebGL 和硬件加速 3D 渲染的专家开发人员。
  • 风测量来自现场服务。 动画取决于棕榈泉当前的天气。

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