光晕

4.0 级及以上地震 (1970 - 2019)。较亮区域表示地震较多的区域。

什么是光晕?

光晕是一种图层效果,可使图层要素的符号变亮,使其看起来发光。这具有叠加效应,因此大量要素重叠的区域将具有更亮、更强烈的辉光。这使得光晕成为可视化密集数据集的有效方法。

光晕的工作原理

光晕效果由三个参数控制,在深色背景下效果最好。

bloom(strength, radius, threshold)

参数说明
strength以因子或百分比形式确定光晕效果的强度。强度越高,辉光越亮。
radius确定模糊的半径,以像素为单位。
threshold具有此亮度值或更高值的颜色将应用光晕效果。

光晕效果对比例、密度和颜色敏感。有效使用光晕通常是通过反复试验来完成的。适用于一个图层的参数通常不适用于其他图层。

示例

以下示例演示了如何使用光晕来显示表示近 50 年地震的重叠点密度。

  1. 创建具有非常小的符号(例如 1 或 2 像素)的简单渲染器,并将其应用于图层。
  2. 在图层上设置光晕效果。在具有大量点的全球比例内,半径应该很小(例如 0.1px)。阈值取决于渲染器的颜色选择。数值越小,捕获的颜色越多(例如 15%)。
4.0 级及以上地震 (1970 - 2019)。较亮区域表示地震较多的区域。
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        const earthquakesLayer = new FeatureLayer({
          url: "https://services.arcgis.com/6DIQcwlPy8knb6sg/geoscene/rest/services/quakes/FeatureServer/0/",
          renderer: {
            type: "simple",
            symbol: {
              type: "simple-marker",
              color: "#fd7f6f",
              size: 1,
              outline: null
            }
          }
        });

        earthquakesLayer.effect = "bloom(1.3, 0.1px, 15%)";

 
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线

以下示例演示了如何使用光晕来显示高速公路的重叠线密度。粗线和重叠的线将比细的非重叠线具有更亮的外观。

  1. 创建简单渲染器唯一值渲染器分类间隔渲染器,并将它们应用至图层。
  2. 在图层上设置光晕效果。
高速公路的年平均日交通量。符号的颜色表示每条高速公路的管辖范围。
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        const highwaysLayer = new FeatureLayer({
          portalItem: {
            id: "cca8f554a0764b94b35f8b1781e399de"
          },
          effect: "bloom(1, 0px, 1%)"
        });
 
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API 支持

下表描述了非常适合每种可视化技术的几何图形和视图类型。

完全支持部分支持不支持
  • 1.不支持要素缩减选择
  • 2.仅支持要素缩减选择
  • 3.仅支持比例驱动过滤器

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