唯一值类型
按高速公路类型进行唯一值渲染的高速公路
什么是唯一值类型?
唯一值是基于要素中一个或多个属性字段进行渲染。它用不同的符号表示由唯一属性值定义的各个类别,例如:
- 在地图上显示感兴趣点(例如学校、公园、宗教地点)
- 表示数据的类别(比如区域、类型)
- 可视化排序数据(例如高、中、低)
如何用唯一值类型表示要素
配置唯一值渲染器,需要定义两个条件:
- 指定field,可以是字段名或 Arcade 表达式。
- 设置uniqueValueInfos,field不同值类型及其对应符号的集合。
示例
分类数据
此示例演示了如何用唯一值类型渲染高速公路类别,分别有公路、国道或高速公路。
- 创建唯一值渲染器。
- 设置包含分类值的字段名称。
- 创建唯一值信息对象,并为每个预期值分配一个符号。
- 添加默认符号,没有匹配到的要素可以使用该默认符号。
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感兴趣点 (3D)
此示例演示了如何在 3D 场景中可视化感兴趣点 (POI)。此示例演示了如何使用 PictureMarkerSymbol 创建 POI 符号。您也可使用 web 样式来创建相同的可视化效果。
- 创建唯一值渲染器。
- 引用包含位置类型的字段名 (例如
museum
、park
等)。 - 创建唯一值信息对象,并为每个预期值分配一个符号。
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序数数据
此示例演示了如何使用 Arcade 表达式从数值字段属性创建序数类别。此应用程序按低、中、高卡车流量对高速公路进行分类。
- 创建唯一值渲染器。
- 编写一个 Arcade 表达式,将数据按低、中、高的顺序进行分类。然后在
value
属性中引用它。请参阅以下代码片段。Expression - 创建唯一值信息对象,并为每个预期值分配一个符号。
- 添加默认符号,没有匹配值的要素可以使用该默认符号。
使用 Arcade 表达式对数值数据进行分类
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在 valueExpression 属性中引用 Arcade 表达式
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分类数据 (3D)
此示例根据建筑物类型进行可视化:住宅、商业或混合用途。唯一值渲染器根据建筑物的用途属性为每个建筑物分配颜色。
步骤
- 为每种建筑物类型创建不同的符号。
- 将符号分配给唯一值渲染器。
- 将渲染器分配给场景图层。
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