本地化
如何使用 GeoScene Maps SDK for JavaScript 进行本地化?
SDK 将自动使用浏览器的语言环境。如果不希望使用该行为,可以在运行时将应用程序设置为特定的语言环境。自版本 4.16 开始,可通过 intl.setLocale(locale) 方法执行此操作。
请注意,应用程序可以随时调用 set
。微件将自动更改为新的语言环境。此行为被视为实验性行为,因为 SDK 不是围绕运行时切换语言环境而设计的。例如,要素图层上的标注或由 Arcade 表达式格式化的数字和日期将不会更新。建议在应用程序中尽快调用 set
。
区域设置仍然可以使用全局对象进行初始化,类似于 4.16 版本之前的处理方式。
在版本 4.16 之前,在 Dojo 配置对象中设置区域设置是首选方法。这仍然适用于向后兼容,但不建议继续使用。
有关 API 本地化实用程序的更多信息,请参阅 Intl 模块 - 参考手册文档。
支持从右到左(RTL)
GeoScene Maps SDK for JavaScript 提供双向支持。要启用从右向左(RTL),请将 <html>
或 <body>
标记中的 dir
属性设置为 rtl
。
这将影响 API 的许多方面,例如:
- 微件内容。
- 主题。
- 使用 UI add/empty/move 方法的 leading/trailing 选项指定的微件位置。对于从左到右 (LTR),"leading" 为左,"trailing" 为右。对于从右到左 (RTL),"leading" 为右,"trailing" 为左。
或者,从右到左的 dir
属性可以单独应用于微件容器。然后,只有微件的内容会受到影响: