众数渲染

使用唯一值渲染器、视觉变量和 Arcade 表达式进行样式化的人口普查区,按主要受教育程度显示收入

什么是众数渲染样式?

众数渲染样式根据一组相似类别中具有最高(或主要)数量的类别为要素着色。您可使用此样式来绘制涉及较大群体子类别的任何内容。

  1. 选举的获胜者
  2. 在家中使用的主要语言
  3. 一个地区最常见的种族/民族

众数渲染样式的工作方式

此样式需要编写一个 Arcade 表达式来返回具有最大数值的类别。以下表达式可返回字符串,表示给定要素的主要受教育程度。

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      // store field values in variables with
      // meaningful names. Each is the total count
      // of people that attained each education level

      var noHighSchool = $feature.NOHS_CY;
      var someHighSchool = $feature.SOMEHS_CY;
      var highSchool = $feature.HSGRAD_CY;
      var ged = $feature.GED_CY;
      var someCollege = $feature.SMCOLL_CY;
      var associates = $feature.ASSCDEG_CY;
      var bachelors = $feature.BACHDEG_CY;
      var grad = $feature.GRADDEG_CY;

      var all = [
        noHighSchool, someHighSchool, highSchool,
        ged, someCollege, associates,
        bachelors, grad,
      ];

      // Match the maximum value with the label
      // of the respective field and return it for
      // use in a UniqueValueRenderer

      return Decode( Max(all),
        noHighSchool, 'No high school',
        someHighSchool, 'Some high school',
        highSchool, 'High school diploma',
        ged, 'GED',
        someCollege, 'Some college',
        associates, 'Associate\'s degree',
        bachelors, 'Bachelor\'s degree',
        grad, 'Master\'s degree or higher',
      'n/a' );
 
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创建表达式后,可创建一个唯一值渲染器并设置以下内容:

  1. 引用 valueExpression 属性中的 Arcade 表达式。
  2. 为表达式返回的每个预期值创建唯一值信息对象。

示例

众数渲染值

以下示例根据 25 岁或以上成年人的主要受教育程度为每个人口普查区着色。

GeoScene JS API
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        const colors = [ "#00b6f1", "#d9bf0d", "#6a28c7", "#c44245", "#b9a087", "#ab579d", "#78aea0", "#1e8553" ];
        const predominanceArcade = document.getElementById("predominance").text;
        const renderer = {
          type: "unique-value",
          valueExpression: predominanceArcade,
          valueExpressionTitle: "Predominant educational attainment",
          uniqueValueInfos: [
            {
              value: "Master's degree or higher",
              symbol: createSymbol(colors[0])
            }, {
              value: "Bachelor's degree",
              symbol: createSymbol(colors[1])
            }, {
              value: "Associate's degree",
              symbol: createSymbol(colors[2])
            }, {
              value: "Some college",
              symbol: createSymbol(colors[3])
            }, {
              value: "GED",
              symbol: createSymbol(colors[4])
            }, {
              value: "High school diploma",
              symbol: createSymbol(colors[5])
            }, {
              value: "Some high school",
              symbol: createSymbol(colors[6])
            }, {
              value: "No high school",
              symbol: createSymbol(colors[7])
            }
          ]
        };
 
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不透明度众数渲染

在众数渲染可视化中,代表优势值的颜色将以与任何相邻多边形相同的不透明度和饱和度对整个多边形进行着色,即使优势值以最小的优势胜过其他值。

添加不透明度变量有助于强调较强的优势值,并消除优势值相对较弱的要素。Arcade 表达式可返回优势值和第二位值之间的差值,或者也可以更简单,以所有值的百分比形式返回优势值占比。

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        renderer.visualVariables = [{
          type: "opacity",
          valueExpression: `
            var all = [
              $feature.NOHS_CY, $feature.SOMEHS_CY, $feature.HSGRAD_CY,
              $feature.GED_CY, $feature.SMCOLL_CY, $feature.ASSCDEG_CY,
              $feature.BACHDEG_CY, $feature.GRADDEG_CY
            ];
            var predominantValue = Max(all);
            var total = Sum(all);

            return (predominantValue / total) * 100;
          `,
          valueExpressionTitle: "% of people comprising the dominant educational attainment group",
          stops: [
            { value: 22, opacity: 0.05, label: "< 22%" },
            { value: 40, opacity: 1.0, label: "> 40%" }
          ]
        }];
 
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大小优势渲染

在人口统计图中,很多时候,大型要素代表人口较少的区域。在优势渲染可视化中,这些大型要素的颜色可以主导视图,从而使它们看起来比实际更具影响力或更重要。

添加一个大小变量(该变量可返回优势表达式中要考虑的所有类别的总和),有助于为用户提供额外的上下文。这需要从填充符号切换到标记符号。

这对于选举地图尤为重要,在选举地图中,相对不重要的大片区域比人口稠密的区域更占主导地位。

GeoScene JS API
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            var all = [
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          `,
          valueExpressionTitle: "Population 25+",
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API 支持

完全支持部分支持不支持
  • 1.仅颜色
  • 2.仅点支持大小变量创建器
  • 3.3D 中不支持大小变量创建器

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