使用 ES 模块构建
简介
ES 模块是一个官方的、标准化的模块系统,用于处理现代 JS,已被所有主要浏览器采用。GeoScene Maps SDK for JavaScript 的 ES 模块可通过 @geoscene/core 从 npm 进行本地安装。
先决条件
根据您的要求,您可能需要各种现代构建工具,包括框架、模块捆绑器、转译器、node.js、npm 等。为了使用 @geoscene/core 模块,您应该对这些工具的工作原理有一个基本的了解。有关这些概念的介绍,请参阅下面的其他信息部分。
入门
本节重点介绍将 @geoscene/core 最小安装到使用现代工具构建的现有项目中的基本步骤。
将模块安装到您的工程中:
然后使用 import
语句加载各个模块:
每个模块的 参考手册页面顶部都有关于使用哪种导入语法的指南:默认或命名空间。大多数模块使用默认的导入语法,如上面的 import Web
类示例所示。其他模块(例如,提供帮助程序函数的模块)使用类似于import * as projection
示例的命名空间导入。根据您的风格偏好,还可以使用 named 导入来引用您需要的确切方法,而不是命名空间导入:
而且,如果您认为可能存在变量命名冲突,也可使用别名,例如,许多类使用 load()
方法:
无论您使用命名空间还是命名导入,Webpack 和 rollup.js 等模块捆绑器在涉及 treeshaking 时都会以相同的方式对待它们,这是删除未使用代码以创建最小、最有效的构建的过程。
配置 CSS
选择一个主题,然后将代码配置为使用 GeoScene 在线资源,例如:
index.css
或者,如果您正在使用本地资产,请参阅本地管理资产部分。
使用资产
对于大多数本地构建,API 的资产在运行时从 GeoScene 在线资源 中提取,无需额外配置。使用 CDN 的一个优点是 API CSS 样式不需要与本地构建捆绑在磁盘上。这些资产包括样式、图像、字体和本地化文件。此行为基于 config.assets
的默认设置。
在本地管理资产
如果您需要在本地管理资产,请将它们从 /node_
复制到您的项目中,然后设置 config.assets
以确保正确解析资产路径。实现此目的的一种简单方法是配置在构建过程中运行的 npm 脚本。比如使用 ncp
安装 ncp,在 package.json 中配置一个脚本来复制文件夹。
以下是一个 React 示例:
package.json
App.js
assets
属性中使用的路径将根据资源在项目中的放置位置而有所不同。
index.css
指定 @import
路径的模式取决于您的框架或模块捆绑器。
配置 Web 服务器
用于开发和托管 GeoScene Maps SDK for JavaScript 的 Web 服务器托管配置将需要特定的 MIME/类型注册。
使用 ESM CDN
ES 模块 CDN 仅用于测试,并未针对性能进行优化。要在生产应用程序中获得最佳性能,请使用 @geoscene/core 在本地构建 ES 模块。 这是一个 HTML 和 JavaScript 示例:
index.html
其他信息
有关详细信息,请参阅以下附加链接: