了解如何访问和显示要素图层中点、线、面要素。
要素图层是托管在要素服务中的数据集。每个要素图层包含具有单一几何类型 (点、线或面) 和属性组的要素。要素图层可以用来存储、访问和管理应用程序的大量地理数据。通过访问要素图层的 URL 可以从要素图层获取要素。
在本教程中,您将使用 URL 访问和显示三种不同类型的托管要素图层:
步骤
创建新 Pen
- 要开始使用,请完成显示地图教程 或 使用此 Pen。
添加模块
在 require
语句中,添加 FeatureLayer
模块。
GeoScene Maps SDK for JavaScript 提供有 AMD 模块和 ES 模块,但本教程基于 AMD。AMD require
函数使用引用来确定加载哪些模块 - 例如,您可以指定 "geoscene/Map"
来加载 Map 模块。加载模块后,它们将作为参数 (例如,Map
) 传递给回调函数,以便在应用程序中使用。保持模块引用和回调参数的顺序相同是很重要的。有关不同类型模块的更多信息,请访问工具指南主题。
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<script>
require([
"geoscene/config",
"geoscene/Map",
"geoscene/views/MapView",
"geoscene/layers/FeatureLayer"
], function(geosceneConfig,Map, MapView, FeatureLayer) {
});
</script>
添加点要素图层
点要素通常显示在所有其他图层之上的要素图层中。使用 FeatureLayer
类引用 Trailheads URL,然后将要素添加到地图中。
转至 Trailheads URL 并浏览图层的属性。记下 Name、Type、Drawing Info 和 Fields 属性。
在 CodePen 中,创建 FeatureLayer
并设置 url
属性。
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const view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [118.80543,34.02700],
zoom: 13
});
//Trailheads feature layer (points)
const trailheadsLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trailheads/FeatureServer/0"
});
将 trailheadsLayer
添加到地图。
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//Trailheads feature layer (points)
const trailheadsLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trailheads/FeatureServer/0"
});
map.add(trailheadsLayer);
运行应用程序以在地图中查看 Trailheads 图层。
添加线要素图层
线要素通常显示在点要素之前。使用 FeatureLayer
类引用 Trails URL,然后将要素添加到地图中。
转至 Trails URL 并浏览图层的属性。记下 Name、Type、Drawing Info 和 Fields 属性。
在 CodePen 中,创建 FeatureLayer
并设置 url
属性。
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map.add(trailheadsLayer);
//Trails feature layer (lines)
const trailsLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trails/FeatureServer/0"
});
使用索引 0
将 trailsLayer
添加到地图中。这可确保将图层添加到数组的顶部,并在 trailheadsLayer
之前绘制。
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//Trails feature layer (lines)
const trailsLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trails/FeatureServer/0"
});
map.add(trailsLayer, 0);
运行应用程序以在地图中查看 Trails 图层。
添加面要素图层
面要素通常显示在线要素之前。使用 FeatureLayer
类引用 Parks and Open Spaces URL,然后将要素添加到地图中。
转至 Parks and Open Spaces URL 并浏览图层的属性。记下 Name、Type、Drawing Info 和 Fields 属性。
在 CodePen 中,创建 FeatureLayer
并设置 url
属性。
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map.add(trailsLayer, 0);
// Parks and open spaces (polygons)
const parksLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Parks_and_Open_Space/FeatureServer/0"
});
使用索引 0
将 parksLayer
添加到地图中。这可确保将图层添加到数组的顶部,并在 trailsLayer
之前绘制。
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// Parks and open spaces (polygons)
const parksLayer = new FeatureLayer({
url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Parks_and_Open_Space/FeatureServer/0"
});
map.add(parksLayer, 0);
运行应用程序
在 CodePen 中,运行代码以显示地图。
地图视图应显示地图中的所有三个要素图层。地图视图按以下顺序绘制地图:
- 地形图底图图层
- Parks and Open Spaces (面)
- Trails (线)
- Trailheads (点)
请务必按正确的顺序添加要素图层,以便正确显示要素(不重叠),并可与要素进行交互。
下一步是什么?
要了解如何使用其他 API 功能,请参阅以下教程: